组队的好处
很多新人刚到这都不晓得组队的好处,我在这给大家说下组队的好处。1,[color=red]善恶值+倍[/color]。这不是说原本善恶值1的就会变成2,而是,组队的人都会得到1点善恶值,2个人就是加倍。
2,[color=red]一方=挂机[/color]。我就是这样自己双开练的,当组队的一方按“展开攻击”时,组队的2个人都会被拖进战斗,就是说,队员A在找怪物,队员B上厕所。这时队员A找到只理想的怪物,按了“展开攻击”,战斗开始,而此时不动的队员B也自动地开始战斗。这样2方商量好轮流找怪,也不会在半夜时太累。
3,[color=red]练级速度+倍[/color],攻击力上去了,自然清起怪来也快了,还有就是,假设骑士的气血术给骑士+时,+的攻击是200,那么,当骑士给低自己30级的队友加时也是+200的攻击。
4,[color=red]省钱(前提是组骑士)[/color]死了有复活,快死能加血,攻击低能气血,防御低能大地(这到底是牧师还是骑士啊。。。)为你在复活石,HP药,武器和防具省了不少钱。
以下转自
hozho2的帖子:
[color=red]组队好处:善恶值高,暴东西多,
组队劣势:经验少,容易挂[/color]
以下详细说明
善恶值高这个就不用说了.
暴东西为什么会多呢?
杀怪速度快了,在相同时间内相同暴率的情况下怪死得越多,得到的东西越多.
怪死得快了是不是经验也越多呢?
举个例子,一个怪,一个人要打四下,打一个怪的周期是五下(第五次为结束攻击返回地图),两个攻击相近的话自然只要各打两下,那么你打一个怪的周期是点三次页面,获得与一个人相同经验的话那就是要点六次
另外在同一页面下刷新的速度比切换到新页面的刷新速度要快,网速慢的时候更明显,组队虽然善恶值多些,但经验是平分的,所以相同时间内一个人比组队得到的经验要多
善恶值高有用吗??善恶值超过1000就没用了, 上限也就32767,如果你不是用经验药垒的话,三转差不多就封顶了.多了是一种浪费. 老大,你组队了没有 一定要玩玩看~
灌水,灌水咯
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